Plantar una semilla, Like Roots in the soil.
Este juego Indie abre con una idea, una mecánica única con la que se rige toda la dinámica. Este videojuego abre con una idea de partir la realidad contada en 2 separadas. Por un lado, tenemos la parte postapocalíptica y por otro lado tenemos a un lado muy tratado con tonos pastel para darnos a ver como espectadores que es un lado bonito e intencionadamente satisfactorio visualmente. El juego cuenta una historia en la que dos personajes en dos realidades se encuentran andando aparentemente hacia un destino común. La persona en el mundo post apocalíptico presenta una personalidad más apagada y cansada, mientras que por el contrario en el otro lado de nuestro juego se encuentra lo que diríamos como una personalidad más cercana a la que conocemos como “normal”, es decir, dentro de unos marcos sociales. La dinámica de un mismo mundo partido en dos dimensiones diferentes no es algo nuevo en la industria. De hecho, hace bien poco salió al mercado el juego The Medium (28 enero 202...